ByteDance의 Seedance 2.5는 단일 패스 생성을 15초에서 30초로 두 배 늘리고 거기서 계속 이어 나가므로, 발단부터 결말까지의 이야기가 이어 붙인 타임라인이 아니라 한 테이크에 담깁니다. 한 번의 패스에서 최대 이미지 30장, 비디오 클립 10개, 오디오 클립 10개를 레퍼런스로 받고, 타임스탬프 단위까지 편집합니다.
기능 스냅샷
30s
단일 패스 클립 길이
30+10+10
이미지 · 비디오 · 오디오 레퍼런스
timestamp
단위 편집
실제 생산 워크플로우에 매핑된 실용적인 가치.
혜택
01
한 번의 패스에 담기는 이야기 전체
30초는 한 순간을 길게 늘이는 대신, 이어지는 여러 샷에 걸쳐 발단, 전개, 전환, 결말을 담기에 충분한 길이입니다. 멀티 라운드 확장은 기존 결과물에서 이어 생성하면서 캐릭터, 환경, 호흡을 유지하므로 몇 분짜리 작품이 더 이상 이어 붙이는 작업이 아닙니다.
혜택
02
의도를 담아 오는 레퍼런스
최대 이미지 30장, 비디오 클립 10개, 오디오 클립 10개를 함께 넣을 수 있고, 클레이 렌더·모션·크리에이티브 레퍼런스를 아우릅니다. 재료가 많고 종류가 다양할수록 모델은 여러 피사체, 장면, 샷 전환에 걸쳐 여러분의 의도를 더 단단히 붙잡습니다.
혜택
03
가리킨 자리에 정확히 닿는 편집
타임스탬프 단위 제어는 클립을 다시 생성하지 않고 오디오나 비디오의 특정 구간만 겨냥하며, 그린 스크린·카메라 시점·레퍼런스 기반 편집은 영상과 광고 작업의 요구를 감당합니다.
소스 자료에서 재사용 가능한 결과까지의 간단한 3단계 경로입니다.
단계 1
레퍼런스 모으기
피사체, 모션, 사운드를 정의하는 이미지, 클립, 오디오를 한 번의 패스에 최대 30 / 10 / 10까지 가져오세요.
단계 2
샷 시퀀스 작성
샷을 순서대로, 그리고 어떻게 이어지는지 설명하세요. Seedance 2.5가 오디오가 동기화된 하나의 연속 테이크로 정리합니다.
단계 3
확장하거나 편집하기
멀티 라운드 확장으로 다음 30초를 이어 붙이거나, 타임스탬프 단위 편집으로 특정 구간을 그 자리에서 고치세요.
한 번의 패스에 최대 30초로, Seedance 2.0의 15초의 두 배입니다. 멀티 라운드 확장은 기존 결과물에 클립을 이어 붙이면서 캐릭터, 장면, 사운드를 일관되게 유지하므로 수동으로 이어 붙이지 않고도 몇 분짜리 결과에 닿을 수 있습니다.
이미지, 비디오, 오디오를 같은 요청에 함께 넣을 수 있습니다 — 최대 이미지 30장, 비디오 클립 10개, 오디오 클립 10개입니다. 레퍼런스 종류에는 클레이 렌더, 모션, 크리에이티브 레퍼런스가 있습니다.
2.0의 오디오·비디오 통합 생성 아키텍처를 그대로 유지하며 그 위에 쌓았습니다. 단일 패스 길이가 15초에서 30초로 늘고, 레퍼런스 입력이 이미지에 비디오와 오디오까지 넓어지고, 긴 호흡의 연속성을 위해 샷 전환과 장면 전환이 개선되었으며, 편집에는 타임스탬프 단위 제어가 더해졌습니다.